XmG
Visiteurs
Actuellement 5 visiteurs connectés.
Heure
Il est 16h35:24
Mardi 7 Septembre 2010
Derniers Matchs
bfbc2_1 XmG.1 vs. [FR] ECF.GaminG 3 - 1
bfbc2_1 XmG.1 vs. [FR] SFF GaminG 3 - 1
bfbc2_1 XmG.1 vs. [FR] WND 4 - 0
bfbc2_1 XmG.1 vs. [GER] TeaM|WoD 4 - 0
bfbc2_1 XmG.1 vs. [FR] Hostile Gamers 3 - 1
bfbc2_1 XmG.1 vs. [FR] Death Unit 4 - 0
bfbc2_1 XmG.1 vs. [FR] AML 4 - 0
bfbc2_1 XmG.1 vs. [RUS] EnForce 3 - 1
css2 XmG.2 vs. Anti Molène 16 - 11
css1 XmG.1 vs. JaJa.3 25 - 19
Serveur TeamSpeak 3
91.121.115.112:16240
Lecture de news
E3
E3 : Présentation de Medal Of Honor
Date : 18/06/2010 à 11h42 Auteur : Beninho

À quelques mois de sa sortie, Medal Of Honor dévoile quelques éléments de son mode multijoueur.

Annoncé en décembre dernier, le redémarrage de la franchise Medal Of Honor était surtout l'occasion pour Electronic Arts de sortir l'artillerie lourde. Afin de concurrencer Activision et son Call Of Duty, l'éditeur a effectivement choisi de faire collaborer deux de ses studios les plus en vue : quand EALA s'occupe du mode solo, DICE se focalise sur le multijoueur. Un multijoueur qu'Electronic Arts nous a proposé de découvrir sur son stand de l'E3 2010. Un bon paquet de PlayStation 3 étaient ainsi disposées et via le PlayStation Network, il était possible d'affronter une seconde équipe à plusieurs kilomètres de distance.

Vers un Call Of Company ?

Les plus attentifs d'entre-vous le savent déjà, ce renouveau de la saga Medal Of Honor nous emmène en Afghanistan. La guerre moderne est évidemment au programme, mais il n'est pas question de nous transporter à travers le monde entier comme c'est le cas sur Call Of Duty : en solo comme en multijoueur, seule l'Afghanistan est au programme. Il convient toutefois de préciser que les deux modes de jeu n'utilisent pas le même moteur graphique : quand EALA utilise l'Unreal Engine 3, DICE fait évidemment confiance à son Frostbite. Si nous ne savons pas avec certitude quelle version de ce moteur maison a été employée par les Suédois, nous avons eu confirmation que le fameux Destruction 2.0 - qui a fait la renommée de Bad Company 2 - n'est pas du voyage.




Une vidéo maison du mode multijoueur de Medal Of Honor réalisée à l'occasion de l'E3 2010



Dans le même ordre d'idées, il est intéressant de souligner que les cartes - au moins pour les deux que nous avons observées - sont clairement plus petites que celles de Bad Company 2. Nous avons ainsi pu voir la carte Kabul City Ruins qui, comme son nom l'indique, se déroule dans les décombres de la capitale afghane. Il s'agit ici de jouer un classique team deathmatch alors qu'Helmand Valley - celle que nous avons plus longuement essayée - permettait de tester le mode combat mission. Dans ce second mode et alors que le jeu final devrait en proposer huit, le but est de capturer - un à un - les cinq points de contrôle ennemis et de les pulvériser en posant des explosifs.

Avant de partir se « mettre sur la gueule », les différents joueurs ont la possibilité de personnaliser leur équipement. Il est ainsi possible de changer le chargeur de son M16, de monter un silencieux ou bien encore d'opter pour différents outils de visée (laser rouge, ironsight, lunette)... Ceci fait, la partie peut démarrer et après seulement quelques minutes, il semble clair que Medal Of Honor lorgne davantage du côté de Modern Warfare 2 que de Bad Company 2. Nous l'avons dit, les cartes de Medal Of Honor sont de taille modeste et, de fait, les combats sont plus rythmés, les joueurs se tombent plus rapidement dessus... d'autant plus qu'il est ici question d'affrontements en 12 contre 12.

Autre changement d'importance, le multijoueur de Medal Of Honor ne se focalise pas sur les combats « mécanisés ». La carte Helmand Valley dispose bien d'un char Bradley, mais il n'a finalement guère d'importance car la topographie des lieux ne lui permet pas de s'exprimer. Il en ira globalement de même pour l'ensemble du mode multijoueur qui ne se compare alors pas à Bad Company 2, ses hélicoptères, ses bateaux et ses blindés. À contrario, Medal Of Honor semble profiter d'améliorations notables par rapport au précédent jeu DICE. La balistique semble mieux gérée de même que les dégâts et, associés à la nervosité des affrontements, ces deux éléments augmentent considérablement le nombre de frags.

Alors bien sûr, nous n'avons pas eu l'occasion de tester très en profondeur ce mode multijoueur, mais s'il ne fallait retenir qu'une seule chose, ce serait bien ce surcroît de vigueur par rapport aux assauts de Bad Company 2 et ces affrontement plus resserrés qui le rapprochent donc d'un Modern Warfare 2. Prévu sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360 à la mi-octobre, Medal Of Honor ne révolutionnera pas le multijoueur, mais il semble bien parti pour proposer des parties dynamiques et très sympa. Comme à chaque fois, reste maintenant à voir l'accueil qui lui sera réservé, car de cet accueil dépendra beaucoup l'intérêt des serveurs.

Derniers commentaires
XmG. Beninho envoyé le 18/06/2010 à 11h46
Faut que EA et DICE arrête de copier les Call Of Duty. Ca sert à rien de les dénigrer et faire les mêmes jeux !
Ajouter un commentaire
Pseudo
Texte
Vérification Captcha Recharger l'image
Entrez le code

XmG. Xperience MultiGaming 2007 - 2010 Toute reproduction est interdite sans autorisation préalable du webmaster.

[Valid HTML] [Valid CSS] [Valid RSS]

Referencement
PageRank Actuel
execution: 0.1255 secondes.